闭上双眼,思绪渐渐走远。
随后,Play Station 的Logo出现在我的视野内。自动识别身份登陆我的PSN账号。
“启动《神域》。”
嘛,这种思维控制功能虽然有些中二,但是只有在我脑子里的人知道也就没啥羞耻感了。想当年PS4时期的声控功能还得说出口,那才是羞耻度MAX啊。
视野内晃过开发商的Logo,渲染引擎,游戏引擎的广告,最后一道耀眼的光芒覆盖了我的视野。这种仿佛被闪光弹闪到一般的感觉说实话不是特别舒服。
“Welcome。”
啊……啊……谁做的中文版Logo啊……有够丑的。内测时期的英文版明明很帅来着。
我抬头看了看浮在蔚蓝天空的大幅Logo。Logo周围还有一些浮动的淡蓝色立体马赛克。估计是开发商故意卖的萌吧。
“请创造您的角色。”
无机质的系统提示音传入我的耳朵。
嘛嘛,这种事情我也还是知道的啦。
“请选择您的种族。”
我的眼前飞来七个种族的图标。
人类,兽族,天使,矮人,精灵,亡灵,幽魂。
这就是《神域》的七大种族。每个种族都有属于自己的种族技能。而他们分为三个阵营:天翼联盟,暗影同盟,以及人类联邦。
嘛,这是传统MMORPG的老套路啦。
三个阵营不停地纷争,起源只有一个——夺取另外两个阵营的神器,开启神域。这就是整个世界简单的背景故事。嘛,要细究这个世界的历史的话三天三夜也讲不完。在游戏中慢慢体会吧。
那么……该选什么种族呢?内测时期玩的幽魂吗?嘛……虽然种族技能Imba(俗称阴霸,指破坏游戏平衡性)但是操作难度实在太高了。要知道,一个HP永远只有100点的种族,生命是有多脆弱。
精灵,亡灵,天使我都不是特别喜欢。精灵专一性太强。这个种族的种族技能全部是偏向魔法的。亡灵嘛,长得太丑……天使嘛……嘛不知为啥就是对这个种族提不起兴趣。
兽族或者矮人吗?兽族外貌倒是确实不错……但和精灵一样单一性比较严重。矮人……看到他的种族天赋就不想选了——小短腿:移动速度是其他种族的98%……虽然另外一个种族技能近战之王确实很Imba……但是这个小短腿实在……
人类吧……种族技能三个:
1.全才:所有生活技能学习速度比其他种族快3%
2.家园卫士:在人类领土内战斗全属性加强5%
3.来去自由:人类到达Lv.10可选择加入任意阵营。
十分平庸,但另一方面十分全面,可自由选择阵营。样子也不丑。就它吧。
我点了点人类的种族印记,快速按下“确定”虚拟按钮。
“请设计您的外形。”
……我可不擅长捏脸啊……算了就用我现实的脸吧……丑就丑点总比我自己捏得好。真不知道那些捏脸大神是怎么把角色捏得这么帅的……
“请输入您的ID。”
我在虚拟键盘上飞速地打下:铜鱼。
“玩家资料载入,随机事件生成系统启动。玩家身世随机生成成功。地图载入成功。动态视图载入成功,系统转载完成。”
“神经连接确认,安全检测启动,准备进入游戏,倒计时开始,3,2,1,载入。”
巨大光幕笼罩了视野。
睁开双眼,朴素的木质天花板呢,上面好像受潮了,木头的缝隙间竟然长起了蘑菇。话说……怎么有股骚臭味。
我意识到自己好像正躺在草堆上,猛地起身巡视了一会周围。
稻草堆成小山,看来我刚刚是躺在稻草堆上。
周围是一个个用木头搭成的小隔间,每个隔间内都有一匹马。
马棚吗……难怪一股骚味。
我盯着一匹马看了一会。
草原马:Lv.5
在这行文字下是一条绿色的HP条。HP条旁边是一个蓝色的菱形角标。
蓝色代表NPC菱形代表无主动攻击性。
嗯,锁定目标可以做到。看来操作没有做过多改动。
我呼出自己的人物属性版
ID:铜鱼
Lv.1
HP:30/30
MP:0/0
EP100/100
经验值:0/30
平均物理伤害:3
理论攻击速度:0.9
平均魔法伤害:0
平均护甲:0+0
平均魔法抗性:0
属性抵抗:无
移动速度:100%
身份:农民
果然呢,随机生成身世——农民呢。运气不佳呢。不过也没啥。随机事件生成系统也是《神域》的一大亮点,只是我比较倒霉罢了,据说内测时期甚至有人抽到国君的身世呢。
《神域》对现实的高度还原导致了它存在一定不公平性。但是这丝毫没有影响玩家的热情。其中有一个很重要的因素——《神域》并非一款拼装备拼等级的MMORPG。装备等级固然重要,但是《神域》更加重视玩家的操作。理论上只要操作得当,即使Lv.1的玩家也能够打败Lv.100的玩家。
记得吗,所有的数据都是平均或理论数据。这些数据的实际效果会根据玩家的操作发生改变。比如你用剑刺对方毫无防备的脖子,即使对方全副武装,平均护甲值再高,脖子处的护甲值仍然为零。可以达到几乎瞬杀的效果。也就是说所有装备只能强化部分部位的效果。并非全身加成。这给了玩家巨大的操作空间。大大提高了可玩性。
嘛,先看看我该干些什么吧。
这么想着,我走出马棚。啊啊……是乡下呢,明明公测第一天连玩家都看不到。只有少量的NPC在旁边的田野上从事农活。
叮!
任务:回家
难度:1
挑战: 1分50秒内到达。
哦,主线任务来了。
任务开始,我的视野左上方出现了一个圆形的仪表盘,表盘中央是一个炫酷的B字母,指针指向0%
这是《神域》的另一大特色系统。评分系统。你获得的经验奖励多少完全取决于你的评分。
系统会有一个基础经验奖励,至于你能拿多少顽强就取决于你的评分了。
S:获得200%的基础经验奖励
A:获得150%的基础经验奖励
B:获得100%的基础经验奖励
C:获得75%的基础经验奖励
D:获得50%的基础经验奖励
大致上就收这样。
这个任务是跑路任务啊……那必须快点啊。挑战也得完成评分才会高啊。
我立马迈开步子在田野上狂奔。EP随之开始减少,嘛,耐力值随跑步的运动而减少也可以理解啦。
我跟着任务导航标,飞奔在田坎上。不时踩进他们的菜地招来NPC的一顿暴骂。
田地划分地十分整齐,田野的尽头是一栋栋中世纪时期的建筑错落有致地矗立着。
啊……1分钟了……终于跑到镇上来了。EP快耗尽了。我双手扶住膝盖,激烈地喘气,汗水滴答滴答地落到地上。嘴里一股汗水的咸味。
还有50秒,我没多做休息,等到EP回复到50点时又开始狂奔。
也不知道是哪个缺德家伙把一堆货物放在路中间啊!
我一只手按在货物上,直接一个侧翻翻过障碍物。嘛,在游戏里这种跑酷动作也能轻而易举地做出来呢。
翻越障碍物,评分提高。
指针飞速转动,转到100%B字跳为A,指针归零。
OK!到达!
经过最后一段冲刺,我到达了目的地。
1分49秒,勉勉强强呢!
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